martes, 31 de marzo de 2009

Talleres Pedagógicos

El Museo Interactivo EPM ofrece la posibilidad de adquirir el paquete de ingreso y adicionalmente un taller pedagógico con el cual los estudiantes desde preescolar hasta cuarto grado (4°) podrán reconocer, aprender o afianzar conocimientos relacionados con la ciencia y la tecnología, por medio de películas en las que cada historia gira alrededor de un concepto de la ciencia. Y se complementa con el desarrollo de una actividad experimental.

Conoce algunos de nuestros talleres:

TÍTULO: “LA POLEA”.
OBJETIVO: Reconocer la polea y aprender a utilizarla.

TÍTULO: “LA PALANCA”.
OBJETIVO: Reconocer una palanca y aprender a utilizarla.

TÍTULO: “ALIMENTOS COMO EL CERDO”.
OBJETIVO: Aprender a minimizar los impactos sufridos en las caídas libres y demás choques.

TÍTULO: “ELLOS MUEVEN MAMUTS… ¿O NO?”.
OBJETIVO: Aprender a utilizar la rueda para la movilidad o transporte de una carga, es solución a la fricción.

TÍTULO: “¿QUÉ ES ESE OLOR?”.
OBJETIVO: Aprender el principio de la bomba y su utilización como el dispositivo mecánico que sirve para elevar agua de un nivel a otro más alto.

Precio: $ 1.000 y $ 2.000 pesos colombianos.

¡Conoce nuestros servicios

Recorrido Bilingüe
En el Museo Interactivo EPM, los visitantes de habla inglesa, pueden hacer los recorridos gracias a las Audio Guías. De esta manera, por medio de estos reproductores mp3, se facilita el entendimiento de las atracciones ofrecidas en este escenario de La Fundación EE.PP.M. E.S.P.


Además contamos con guías bilingües quienes resuelven las dudas que puedan tener los visitantes después de escuchar las Audio Guías. De esta manera algunos espacios que no tienen traducción, como los videos del Pabellón Puka Lupuna, pueden ser consultados por los visitantes.

Los visitantes interesados en hacer los recorridos con las Audio Guías, pueden preguntar por ellas en la recepción del Museo Interactivo EPM.

El valor de este servicio es de $2.000 pesos colombianos.
Conócelo

El Museo Interactivo EPM es un espacio de ciencia y tecnología donde sus visitantes pueden experimentar y aprender mientras se divierten con los procesos que intervienen en la prestación y el uso adecuado de los servicios públicos y el medio ambiente. El Museo Interactivo EPM es un espacio con atracciones de ciencia y tecnología desarrolladas con talento 100% colombiano.

Objetivo:

Con el Museo Interactivo EPM, aprendes más sobre la ciencia y sus usos en la tarea diaria de la empresa: Prestación de los Servicios Públicos Domiciliarios. (Agua, Energía, gas, telecomunicaciones).

Así valoras los servicios que recibes en el lugar que habitas, y entiendes de qué manera la ciencia está al servicio de las personas como tú. En el Museo Interactivo EPM, puedes jugar, hacer experimentos y asombrarte con esos pequeños modelos en miniatura, que son grandes obras en la macroestructura del funcionamiento de Empresas Públicas de Medellín E.S.P.

Además, aprendes a valorar los recursos naturales que te rodean, puesto que sin ellos sería impensable nuestra labor, e incluso nuestra vida como habitantes del planeta.

Como ves, nuestro objetivo eres tú, porque siempre pensamos en contarte lo que hacemos. Desde la lúdica en el Museo Interactivo EPM, estás conectado con el aprendizaje y con nuestra empresa que también es tuya.
Talentos para Exportar

100 % Colombiano, no es sólo una expresión para imprimir un sello que da identidad a productos y talentos de nuestro país, sino que es otro de los logros del Museo Interactivo EPM desde su planeación y ejecución.

Desde la concepción de la idea, hasta el desarrollo y actual funcionamiento, El Museo Interactivo EPM ha contado con aportes 100 % colombianos, esto quiere decir que aunque dialogamos y conocemos lo que hacen otros países en ciencia y tecnología, el objetivo lo alcanzamos con profesionales de nuestro país y aunque suene a una frase repetida, con “Calidad de Exportación”.

El Museo Interactivo EPM es un espacio con atracciones de ciencia y tecnología desarrolladas por colombianos. De este modo, mostramos que somos capaces de realizar en nuestro medio, museos de tercera generación como el actual.

Aunque es un Museo de talento colombiano, tiene proyecciones internacionales y busca además; las redes, intercambios y aprendizajes de otros museos similares en todo el mundo.

¡Aprovecha este espacio!, ¡descubre y conoce!
Museo Interactivo EPM y su Renovación

El Museo Interactivo EPM, con tecnología y talento creativo totalmente colombianos, Empresas Públicas de Medellín y la Fundación que lleva su nombre, después de sus primeros cinco años de funcionamiento y cinco meses de esfuerzo realiza su primera renovación en el año 2005-2006. Los trabajos, que generaron más de 400 empleos, entre directos e indirectos, se orientaron a consolidar su carácter de espacio recreativo y de aprendizaje sobre los fenómenos de la naturaleza, los misterios de la ciencia y la dinámica de los servicios públicos domiciliarios.

Hoy, con la experiencia que dan sus más de 860 mil visitantes, sus cuatro salas presentan nuevas atracciones que invitan a reflexionar sobre el medio ambiente, aprender jugando acerca de los secretos de la ciencia y, en general, vivir la gran aventura del conocimiento en un espacio colmado de creatividad y mundos por descubrir interesantes para niños, jóvenes y adultos.

La ejecución del proyecto de renovación del Museo Interactivo, desarrollado desde el mes de agosto de 2005 hasta enero de 2006, partió de la necesidad de darle a sus visitantes la posibilidad de interactuar mejor con sus diferentes atracciones, además de crear otras nuevas que sin dejar a un lado la diversión, motivarán el interés por la naturaleza, el futuro del planeta Tierra y lo que todo ser humano puede hacer para salvarlo ante el uso inadecuado de sus recursos.

Lúdica y aprendizaje son los dos principios que dieron origen a las salas Kuarachi, Ikúa, Ikuaka y Puka Lupuna, nombres que vienen de la lengua de los Kokama, tribu indígena de la cuenca del Amazonas que nombra de esta manera, en su orden, a sol y cielo, conocer, pensar y la ceiba roja que es el centro de su mundo.

Para lograr todo esto, EPM y su Fundación invirtieron un total de $2.630 millones, de los cuales $2.000 millones fueron para el diseño, fabricación y desarrollo de las nuevas atracciones del pabellón Puka Lupuna, mientras el resto se invirtió en las labores de mantenimiento, adecuación y adaptación de las máquinas interactivas ya existentes y ubicadas en las otras tres salas.
Historia

Antes de la renovación, muchas cosas habíamos construido.
Conoce nuestro pasado para que entiendas nuestro presente.

Con los sueños creamos los diseños de las realidades. A veces la realidad parece sueño. Por eso, en algunas ocasiones sientes algo que no sabes dónde ubicar y es el cosquilleo propio de la unión de realidades y sueños. Así somos en el Museo Interactivo EPM.

Así nacimos. El desarrollo de nuestra ciudad se encuentra en estrecha relación con el crecimiento de Empresas Públicas de Medellín. En el año 2005, por ejemplo, EE.PP.M cumplió 50 años de existencia. Agua, energía y telecomunicaciones, tres negocios distintos que buscan mejorar tu calidad de vida y la de todos los habitantes de Medellín y Antioquia.

La idea de un museo interactivo se comenzó a vislumbrar con una visita a El Electrium, museo de Hidroquebec, empresa generadora de energía de Canadá, similar a EPM en su funcionamiento. Así, nos abríamos al mundo para crear y recrear el nuestro. En 1999, se inició un recorrido, que se extendería durante 6 meses, en busca de información para crear el Museo Interactivo EPM. Se visitaron diversos museos interactivos del mundo para tener modelos y desarrollar un ejercicio de adaptación y creación.

De estas visitas se trajeron ideas y un ejercicio creativo. Se presentó un primer borrador a la Gerencia General de Empresas Públicas de Medellín y ésta a su vez se la presentó a la Federación Nacional de Cafeteros de Colombia, pues la idea era involucrarlos a ellos dada su vecindad geográfica con el proyecto. Aprobada la primera idea, emprendimos el diseño y la conversión de las palabras en hechos y de los sueños en realidades.

En toda gran locura quijotesca, siempre hay una anécdota de iniciación. Una noche de desvelo… Francisco Cardona Troll, el ingeniero encargado de liderar el proyecto, se despertó con el genio creador. Esa invitada de honor, la creatividad, se quedó para acompañarnos desde entonces.

La creatividad hizo que el ingeniero escribiera desde las 2 de la madrugada de un domingo hasta que el cansancio infinito le llegara. Pero no le llegó. El nombre de ese archivo en el que trabajaba se tituló "El sueño", dando como resultado el primer Museo Interactivo que pudiste disfrutar. Decimos primero, porque con la renovación, otros sueños construyeron nuestro presente.

El 31 de diciembre de 1999 se aprobó "El sueño" y el 1° de enero de 2000 un equipo interdisciplinario conformado por ingenieros, comunicadores, publicistas, diseñadores y decoradores se dedicó a construir el Museo Interactivo EPM, conjugando sabiamente las ideas con los hechos.

Nuestro Mundo

Reseña

Con una idea clara de Servicios Públicos Domiciliarios, Ciencia y cuidado de los recursos naturales, que son nuestro objetivo, un sueño se empezó a construir.

El primero de enero del año 2000 un equipo interdisciplinario conformado por ingenieros, comunicadores, publicistas, diseñadores y decoradores, se dedicó a construir el Museo Interactivo EPM.

La idea de conjugar aprendizaje y lúdica, dio nombre a nuestros pabellones que en el transcurso de los años han evolucionado. Actualmente encontramos a Puka Lupuna, Ikúa, Ikuaka, y Kuarachi. En 2006 tuvimos la renovación del Museo Interactivo EPM y nuestro mundo que hace parte del tuyo, continúa escribiendo su historia.